だらだら オーバーウォッチ

オーバーウォッチについて書いてます

2016-09-06から1日間の記事一覧

Tierリスト意味ないなーの話

ここのところTierリストを更新してない。 今になってTierがあんまり意味ないなーって思い始めたから。 今回はTierに関する思いを書きます。 ・Tierリストの弊害 Tierリストってのは強いヒーローリスト。今、どのヒーローが強くて、どれが弱いのか。そういう…

【コラム】ゲームデザイン「選択肢」について

ゲームデザインの1要素「選択肢」について。 ゲームデザインの話なんで興味なければスルー推奨記事。 「選択肢」を通してブリザードの目論見を考察。 ・難しい選択肢は面白い ゲームを面白くする要素の一つが「選択肢」。選択肢は選択するのが難しければ難し…